未成年多的游戏?
未成年人玩的比较多的游戏应该是王者荣耀和和平精英。因为最近发布了限自未成年人玩游戏时间。可以看出网上有一大部分网友都比较开心。对于那一部分网友来说,就是没有未成年人可以拖他们的后腿了。可是当他们真正的打开游戏,发现原来厉害的是未成年人。
游戏有利于青少年的事例
1、沉迷网络,影响学业由于手机的普及以及4g技术(接下去就是5g技术)的应用,当前的网络游戏功能正变得日益强大,其充满诱惑的竞技功能几乎让每一位涉足的青少年“不能自拔”,几乎就成了他们的“精神毒品”。
相比较下,学业在网络游戏面前变得毫无吸引力,家长的约束也正变得“苍白无力”,可以说,至少有一半的基础教育阶段的家庭都曾遭受过或正遭受网络游戏的冲击,孩子的学业成绩受到影响,家庭中家长和孩子的大部分冲突就是因此而起,很多家长都有过像“防贼一样防孩子玩游戏”的经历。另外,据传,每年高校劝退学生中绝大部分是因为大学生沉迷网络、荒废学业引起的。
误导孩子的游戏?
是误导孩子的游戏,还是没有适当的教育?总是去关心孩子的成绩,有没有写完作业,有没有关心过孩子的内心?心里想的是什么?为什么喜欢玩游戏?为什么去充钱?全都是因为游戏诱惑吗?当你在超市看到折扣商品会不会花钱买一些用不到的东西?又或者出门跟异性朋友在一起吃饭会不会花钱大手大脚?
存在即合理,400多元我觉得发起诉讼也没什么效果,不如花钱买了教训,不要一昧的去责怪孩子,自己本身教育也有问题,应该以引导为主,可以让他理解赚钱的苦,如果孩子还小,可以让他尝试自己赚几块钱,既能培养赚钱的兴趣还能让他了解金钱的来之不易!
以上仅个人看法,我还未成家,很多事情我还不太了解,只是我觉得,孩子的过错,跟大人有关,跟教育有关,希望你换位思考,找找自己有没有做错,不要总想着甩锅![吃瓜群众]
游戏鸦片论是否成为责任缺失家长的替罪羊?
这个题目明显是甩锅啊,过去没有游戏的时候家长也责任缺失吗?在现有的环境下,不要再出现影响孩子成长的因素了。家长的问题自始至终都是存在的,不能突出家长问题,因为这个问题是固定的。先从游戏市场出现的目的,研究它的利与弊。
是王者荣耀毁了中小学生还是中小学生毁了王者荣耀吗?
我觉得这个是双方的,首先这个游戏的界面上写着适合年满16周岁以上的人玩,游戏本身没错,至于会有这么多中小学生玩也是这个游戏开发的人没想到的,还有就是家长监管不到的,孩子有点什么就甩锅给谁谁的,孩子这么小给他们手机干嘛?毕竟谁都抵挡不了电子产品的魔力