羽毛球课堂:一目了然!简洁版羽毛球比赛规则
计分
1. 21 分制,3局2胜为佳
2. 每球得分制
3. 每回合中,取胜的一方加 1 分
4. 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛
5. 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛
6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球
赛间休息与换边规则
1. 在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间
2. 在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间
3. 在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地
羽毛球比赛规则 单打
1. 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球
2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球
3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
羽毛球比赛规则 双打
1. 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球
2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变
3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场
羽毛球双打比赛规则图解
下面描述一场 羽毛球双打比赛 ,A & B vs C & D,比赛开始时,由A率先发球,C接发球
比赛进程的说明比分发球区发球&接发获胜方图解比赛开始0 - 0右侧半场发球A发球,C接发球A & B A & B 得一分,A & B 将换边, A在左侧半场继续发球, C & D 保持各自所在半场不变。1 - 0左侧半场发球A发球,D接发球C & D C & D 得一分,A B C D 均保持各自所在半场不变。1 - 1左侧半场发球D发球,A接发球A & B A & B 得一分,在右半场发球,A B C D 均保持各自所在半场不变。2 - 1右侧半场发球B发球,C接发球C & D C & D 得一分,在右半场发球,A B C D 均保持各自所在半场不变。2 - 2右侧半场发球C发球,B接发球C & D C & D 得一分, C & D 将换边, C 在左侧半场继续发球, A & B 保持各自所在半场不变。2 - 3左侧半场发球C发球,A接发球A & B A & B 得一分,在左半场发球,A B C D 均保持各自所在半场不变。3 - 3左侧半场发球A发球,C接发球A & B A & B 得一分,A & B 将换边, A在右侧半场继续发球, C & D 保持各自所在半场不变。4 - 3右侧半场发球A发球,D接发球C & D羽毛球比赛规则 三打三
谓三对三,顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求
发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球
1. 比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3)
2. A1发球,B1则接发球
3. B1发球,A1则接发球,以此类推
4. A1发球得分后,换由本方A2发下一个球,即若为A方发球,则A1,A2,A3依次发球
5. B1发球得分后,换由本方B2发下一个球,即若为B方发球,则B1,B2,B3依次发球
比赛用球
1. 应由16根羽毛固定在球托上
2. 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米
3. 羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米
4. 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢
5. 球托底部为球形,直径为25~28毫米
6. 球重4.74~5.50克
羽毛球拍规格
1. 羽毛球拍一般由拍头、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成
2. 一支球拍的长度不超过68厘米
3. 球拍柄与球拍杆长度不超过42厘米,拍框长度不超过25厘米,宽为20厘米
4. 球拍发展方向:重量越来越轻、拍框越来越硬、拍杆弹性越来越好
羽毛球场地标准尺寸
1. 羽毛球场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出
2. 场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色
3. 所有的线都是它所界定区域的组成部分
4. 从球场地面起,网柱高1.55米
5. 网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态
6. 网柱应放置在双打的边线上
7. 羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成,网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米
8. 羽毛球球网上下宽760毫米
9. 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平
10.场地中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米
11.球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙
12.长13.40米,双打宽6.10米,单打宽5.18米,双打球场对角线长=14.723米,单打球场对角线长=14.366米
羽毛球团体比赛 简介
羽毛球团体比赛有男团和女团,但是团体项目不是奥运会比赛项目。比较著名的三大羽毛球团体赛是汤姆斯杯、尤伯杯和苏迪曼杯。
汤姆斯杯羽毛球赛(thomas cup badminton)
汤姆斯杯羽毛球赛是世界上最高水平的男子羽毛球团体赛,就是世界男子羽毛球团体锦标赛, 由原国际羽联创办于1948年。每两年举办一次。
尤伯杯(Uber cup badminton)
世界女子羽毛球团体锦标赛(尤伯杯赛)的奖杯。因由尤伯夫人捐赠而得名。又称为“世界女子羽毛球团体锦标赛”。尤伯杯赛制同汤姆斯杯赛一样。在1982年以前是每三年举行一次,比赛采用七场四胜制。自1984年开始,改为每两年举行一次,采用五场三胜制。
苏迪曼杯(Sudirman Cup)
又称世界羽毛球混合团体锦标赛,采用五场三胜制,由男子单打、女子单打、男子双打、女子双打和混合双打五个项目组成,是代表羽毛球整体水平的最重要的世界大赛,与汤姆斯杯赛和尤伯杯赛齐名。1989年,在印度尼西亚举行了第一届苏迪曼杯赛,此项比赛每两年举行一届,逢双数年是汤姆斯杯赛和尤伯杯赛,单数年为苏迪曼杯赛。
羽毛球团体赛规则
按照苏迪曼杯的规则是男单,女单,男双,女双,混双。顺序可一双方协议定,但是选手不能兼项,就是不能一人参加两项。每项都是三局两胜,每局21分。五场三胜制。
发球违例
1. 未将球发在相应的区域内
2. 球挂在网上或停在网顶
3. 球过网后挂在网上
4. 双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及
比赛进行中违例
1. 球落在场地界线外
2. 球从网孔或网下穿过
3. 球未从网上方越过
4. 球触及天花板或四周墙壁
5. 球触及运动员的身体或衣服
6. 球触及场地外其他物体或人
7. 球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出
8. 球在一个回合中被同一方队员多次击中
9. 运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物
10.过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)
羽毛球发球区域
单打发球有效区域为下图中的蓝色区域
双打发球有效区域为下图中的绿色区域
羽毛球半场边线
单打时,半场边线有效范围是下图中的蓝色区域
双打时,半场边线有效范围是下图中的绿色区域
定义
1. 运动员:参加羽毛球比赛的人
2. 一场比赛:双方各一名或两名运动员是决定胜负的最基本的单位
3. 单打:双方各一名运动员进行的一场比赛
4. 双打:双方各两名运动员进行的一场比赛
5. 发球方:有发球权的一方
6. 接发球方:发球的对方
羽毛球的双打规则
羽毛球双打规则是一种团队合作的运动,需要球员之间具有良好的默契和协作能力。
首先,让我们来看看羽毛球双打的站位。在比赛中,站位是非常重要的,它直接影响到球员们的发挥和比赛的节奏。一般来说,羽毛球双打的站位分为前后站位和左右站位两种。前后站位适用于进攻,左右站位适用于防守。球员们需要根据比赛的具体情况进行灵活调整,以达到最佳的比赛效果。
羽毛球双打的击球技巧非常关键的。在击球时,球员们需要注意以下几点:一是握拍要稳定,二是发力要顺畅,三是动作要协调。只有做到这三点,球员们才能在比赛中发挥出更高的水平。此外,球员们还需要掌握各种击球技巧,如扣杀、抽挡、吊球、平抽等,以便在比赛中应对不同的对手和局面。
接下来,我们来谈谈羽毛球双打的策略。在比赛中,球员们需要充分利用场地空间,发挥出自己的优势。进攻时,要力求快速、果断,打出致命一击;防守时,要注重防守漏洞,及时补位,准备反击。此外,球员们还需要学会观察对手的站位和动作习惯,找到突破口,形成自己的得分优势。
在羽毛球双打中,团队合作至关重要。球员们需要互相信任、互相支持,才能在比赛中取得好成绩。为了提高团队默契,球员们可以在平时多加练习,熟悉对方的打法和习惯,培养出默契配合的能力。
总之,羽毛球双打是一项充满挑战和乐趣的运动。要想在羽毛球双打中取得好成绩,球员们需要熟练掌握基本规则,不断提高自己的技术水平,学会运用策略,最重要的是建立起良好的团队合作。通过不断努力和锻炼,相信每一位球员都能在羽毛球双打中收获喜悦和成功。