黑神话悟空在国外有多火?
《黑神话:悟空》在国外非常受欢迎。在IGN油管频道的TGA 2023专栏,其宣传片以117万播放量超越《战神5》DLC的110万播放量,位居专栏播放量头名。
在2023年科隆游戏展上,《黑神话:悟空》收获了相当高的关注度,不少国外网友给出了很高的评价。
有玩家表示,游戏的战斗流畅且极具速度感,场景令人疯狂,艺术设计可以与《艾尔登法环》相媲美。
还有玩家预测,如果剧情能像战斗和视觉效果一样出色,《黑神话:悟空》拿下年度游戏不是问题。
黑神话悟空哪个国家的?
黑神话悟空是中国的。
黑神话悟空是中国自己研发的游戏。一上线就收到了玩家的喜爱。它是一种大型的单机游戏。模拟的是《西游记》里面的剧情。有悟空一人带队通关。黑神话武功运用了大量的先进技术,视频制作与尤为清晰。与国外的开发团队共同研发这个游戏。
黑神话悟空属于中国,但是黑神话悟空也引用很多国外的技术,比如虚幻5引擎。黑神话:悟空是由游戏科学公司制作的动作角色扮演游戏。游戏以“西游记”为背景,“悟空”为故事主线,还原玩家心中一直存在的东方魔幻世界。该游戏将登陆PC及所有主流主机平台。
如何看待腾讯投资《黑神话:悟空》开发团队「游戏科学」?
优秀的主机游戏开发实力团队都是稀缺品,更何况这个团队还和腾讯有渊源。腾讯要继续制霸游戏圈,而这个团队就是重要筹码,因为内容已经是唯一致胜武器了,游戏圈容不下其他花活
如何看待《黑神话:悟空》项目组被业界疯狂挖人?
当今现状。我敢肯定,悟空的策划人拿着游戏的策划案去找投资的时候会很艰难。因为国内资本只认结果!说难听点就是要做稳赚不赔的买卖!这也就是为什么一个游戏火了之后会爆发很多的换皮游戏的原因。
因此,这次的挖人也是业内的常规操作。因为在这之前国内没有一个能做出如此质量的单机大作。看吧,这次的悟空大卖肯定会导致很多公司去搞单机,这是好事!
但忠告些“暴发户”心态的老板们,奔着赚钱去做原创,终究会引火自焚!
以前的游戏公司做不下去 是因为喜欢玩游戏的那批人没有消费能力 现在他们有了消费能力 只要你是好游戏 不会做不下去的 只是看这个公司的理念符不符合我们的需求 现在大多数公司都是搞手游网游 疯狂氪金 忘记了我们当时玩着仙剑那些游戏的乐趣了 难得有一批人走出现在这个怪圈 其他公司嗅到这个味道了 还不赶紧挖人
悟空项目组,之前是斗战神的原项目组,后来种种原因加上腾讯的尿性就全部离开了。后来自己一群人为了心中的理想做出了这款悟空。而游戏刚开始也说了,白骨以后,再续西游。国内某种意义上的第一款3A大做。比起那些换换贴图,的传奇,山海经来讲真的是很棒了。
被挖人也实属正常。当浑水摸鱼,贴图换头成了业界常态。出来一个真正做实事的肯定是要挖走的。 从另一个方面来讲,也是对项目组实力的肯定。
中国游戏,站起来吧。
唉,搞技术的还是玩不过耍手腕的啊。不过话说回来,梦想值几个钱,荣耀也不能当钱花,家庭老婆孩子靠梦想也活不了。人各有志嘛,只是如果...的话,太可惜了,太可惜了,实在是太可惜了。
主美才是掌控整个游戏美术风格的人,其他的美术都是在这个前提下发挥创作,换句话说,就是其他美术的创作要经过主美的评审才能进去最终的游戏。也就是说,主美被挖了可能比较麻烦,其他美术随便换。