学生上网课,空闲时玩游戏,充值游戏币上万元,你怎么看这件事?
目前国内的游戏厂家极度缺乏社会责任感,游戏充值路径极度便捷。花钱的时候不需要任何认证。孩子本来就缺乏自制力,加上游戏环境的烘托,对金钱认识缺失,导致孩子在游戏里充值动辄几百几千甚至几万块。首先不否认个别游戏会让孩子的反应能力有一个锻炼,但是大部分游戏真的是百害而无一利,而且媒体的的无良宣传,最近头条里面疯狂充斥着剑与远征的广告。这种游戏往往里面设置里许多消费陷阱,或者卡游戏体验,让玩家掏钱充值增强自己。等等不过多赘述。对于外部环境我们改变不了,那么只有改变教育方式,合理引导来教育孩子。
首先要弄明白孩子们为什么爱玩手机游戏,有的甚至上瘾。因为现实生活让孩子觉得无聊,没有兴趣。所以才会迷恋游戏。无非是在游戏里找自己在现实里找不到的感觉。首先家长必须与孩子进行深入的交流,了解孩子的兴趣爱好。在家庭生活中要让孩子成为参与者,决策者。培养孩子健康的课余爱好。每天睡觉之前跟孩子谈谈心,作为朋友的谈心。不要以一种居高临下的态度去命令孩子,要引导孩子说出他心里的想法。现在很多孩子喜欢撒谎,是因为撒谎能让父母接受,撒谎能得到父母一时的原谅。说实话会让父母生气,发脾气,等等不好的负面情绪。
作为家长的我们一定要记住,请你们不要在孩子面前表现出负面情绪。这样会大大的影响孩子的性格塑造。哪怕生活,工作不如意,也要在孩子面前保持微笑,每天哪怕在忙都要在晚安的时候跟孩子们说一声,宝贝,晚安!每天尽量抽出一点时间跟孩子交流。比如今天在学校发生什么有趣的事呀!作业做的怎么样啦,最近有没有交到新朋友哇,跟新朋友相处的怎么样啦!等等一系列,学习不好的就尽量谈一些跟学习无关的内容,学习好的就尽量谈一些与学习有关的内容。先相互之间建立起一种信任关系。让后让孩子知道,他所有的事情都可以跟家长说。
这个问题说明了互联网产业在目前的发展形势下,需要更加规范的去治理和疏导,如何妥善的平衡企业的利润,消费者的权益以及面向下一代的教育问题。
从学生上网课这个角度来看,可以肯定的是,疫情严峻的形势下,有力推动了“互联网+教育”产业的发展。利用互联网不用接触、远程、实时的特性,满足了教师教学和学生在家学习的需求,保证了教学有序进行的同时,推动相关行业的发展,是具有积极意义的。
但是,由于互联网具有的开放、多元化的特性,那么其所具备的既有积极意义,也有负面内容。如何妥善的去均衡中的利弊是值得我们政府监管部门和家庭去深思的。
从企业经营角度来看,企业耗费人力物力等资源开发一款游戏,如果没有完善的收费机制,那么是不可持续发展的,不利于企业的生存。
但是游戏作为企业的的产品,应该明确用户对象范围,并且考虑到受众范围对于产品的使用操作能力。特别是要考虑到年幼的用户,由于社会经验不足、涉世未深等个人原因所造成的沉迷游戏,自我控制力不足而引发的过度游戏充值现象,应该从产品设计时期从功能上和操作上予以一定的限制,而非简单的仅凭几句提示语,坐标榜为“已经尽到告知义务”。因此从本事件可以看出,部分游戏企业的社会责任感仍需加强,产品设计需要要严谨的考虑。
从家庭上来说,孩子作为未成年人,对于事实是与非的辨别能力有限,家长应予以正确的教导和耐心的沟通,应尽到监管责任,要牢记家长是孩子的第一监护人,明确监护人的监护职责,不要动不动就甩锅给社会,甩锅给别人。
企业和家庭都属于社会成员,其相关行为除了受道德的约束,还需要有法律的规范。国家行政机关及相关部门加强宣传和督导,进一步规范和强化市场管理体制,只有政府,企业,家庭等各方形成合力,才能对下一代的教育起到良好的引导作用,单靠和一方都是无法实现的。
8岁女孩玩游戏12天花掉13万,成为游戏中的土豪榜第一名,你怎么看?
有四个疑问:
疑问一:要绑定银行卡,孩子应该要知道家长银行卡的密码,或者绑定时手机验证码,孩子为什么会知道?
疑问二:孩子为什么对钱毫无观念?8岁的女孩应该是二年级,而且根据描述该女孩的家庭经济条件很一般,可为什么她却大手大脚却毫不在意?
疑问三:8岁的女孩怎么敢随便动用大人的银行卡,而且在游戏中投入大笔的资金进行武装自己,获得所谓的存在感?
疑问四:8岁女孩使用的手机是自己的手机还是父母的手机,如果是孩子自己的手机,家长难道就一点也不看看孩子手机里在玩什么?如果是家长的手机,孩子一直在玩某个游戏程序,家长会毫无知觉?
说到底,还是家长的问题,家长的教育没跟上,对孩子的管教没跟上,甩锅给游戏,这点说不过去。
不能因为她们小,就要原谅他们犯的错,更不能因为他们小就可以“无法无天”,然后把一切甩给年龄。
就应该让他们知道犯错的后果,他们要承担后果,不揍一顿还等啥?
哇塞,太有钱了,太舍己了!花13万打游戏,小女孩够土豪!
到底是怎么一回事?
5月末的一天,罗女士(妈妈)发现卡里的13万元竟然没了,只剩下1.84元了。去银行查看交易明细才发现,卡里的钱全部被用于游戏充值了,而花钱的人竟然是自己的女儿。
银行卡交易明细显示,从5月1号到5月24号期间,充值数额一天比一天多,频率一天比一天频繁。一开始每次30元,100元,到后面每次500元,1000元,充值的频率也从一开始的9次变成后面的每天充值50多次!
再多的钱也经不住如此不断的充。小女孩说,她在玩游戏的时候偷偷绑定银行卡,于是才导致罗女士的钱被花光。
目前,罗女士及家人正在跟游戏公司交涉,希望能挽回些损失。到底钱能不能退?游戏公司还没有确切的答案。
游戏很容易让青少年沉迷,这是众所周知的,一些青少年的网瘾也和网络游戏相关。网络游戏产业化是时代趋势,如何在发展产业的同时,保护好青少年,这是亟待解决的问题。
希望相关部门出台措施进行规范,毕竟孩子偷偷花光父母的钱用于游戏已不是单独的个例,好多父母是钱数额不是很大没有曝光而已。
当然,家里有小孩,要对孩子电脑上网和使用手机进行监控,发现沉迷游戏,要及时干预;还要尽量少让孩子使用手机和电脑,避免对孩子成长不利。你说呢?