(国行Switch将停运国行switch下架)一个游戏好不好玩,该如何鉴定?

小编 61 0

一个游戏好不好玩,该如何鉴定?

首先判断一个游戏能否持久,就需要看游戏代理商,如果是WY或者TC这种业界大佬,那么这款游戏存活下来的可能性还是很高的。即使游戏在线人数会很少,对于业界大佬们来说,大不了不维护了,游戏对于服务器的占用对他们来说是无关痛痒的。所以,首先判断一款游戏能否长久运营下去,要去了解一下该游戏代理商,登录游戏代理商的官网是很有必要的。官网是一个公司的门面工程。如果一个游戏厂商连一个像样的官网都没有,那么这款游戏随时停运都是有可能的,因为厂商自己都是抱着短线来经营的或者是资金不够。以下是腾讯游戏的官网。当然并不是游戏厂商很靠谱,游戏就很靠谱。想当年CY公司内测的手游《新天使帝国》和《谁是大英雄》,以及端游《格斗联盟》都是在内测中夭折了。就连TC大佬都夭折过《王牌对决》等一大批好游戏。所以在这里只是提醒一下,这里的所有判断游戏是否值得玩下去的方法仅仅是参考,并不是绝对的。

游戏类型、游戏平台都是如此众多,但是是否有相对统一的标准去评判一款游戏是好游戏还是坏游戏?

我给大家一个小技巧,这简直不要太容易。一秒钟判断游戏好坏。

你进游戏第一眼,注意你的注意力在哪。注意画面的美术成本在哪。

如果在公共资源上,如场景,UI上。这是好游戏无疑。

如果在个人角色上,人物及其漂亮,花哨,但是场景不行,这绝逼坑钱游戏。

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如果在各种充钱按钮上,什么充值,礼包上金闪闪的,绝逼垃圾游戏。

你自己按照我说的去对比3A,传奇,氪金页游,手游,就知道了。

一个游戏设计时关注体验,综合感受,就会总体上提升美术质量。他会考虑游戏氛围,会下功夫在场景UI部分,增加代入感等方面。

一个游戏设计时过多的在一个可付费(如角色,装备)的地方上,这游戏肯定会在其他地方诱导你付费。

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一个游戏连诱导都不诱导了,直接利用你的强迫症让你点付费按钮。这不是垃圾是什么。这就是一个纯粹的洗流量工具。

我最后说一句:其实你喜欢的游戏就是好游戏,就算她被各种网站评为低分,就算销量很不好,甚至只有你一个人在玩,而你喜欢她,她对你来说就是好游戏。如果非要评判她,你需要找到更多的人,不同性格的人,看他们是否都能接受她,接受的越多,表示她越优秀。就像各大平台排行榜上的前三名和榜首。但是你要知道,这种评分是可以刷的,是可以手动设置的,是可以雇水军的。这也是开头说的可悲,现在的人已经连什么是好的都分不清。

bug,类型,画质,特效,真实感等因素都决定了一个游戏的好坏,假若一个游戏画质很好,但只是一个卡牌游戏是不能做到大火的,动作姿势是否僵硬也决定了玩家的体验,但真实效果还是取决于玩家本身的兴趣,有些游戏的bug说还也不好,说坏也不坏,主要是看效果

方法很简单,不外乎听看玩!

先说听,游戏出来前先把IGN之类的专业评分网站都的评分都看一看,几大评分网站的评分一般不会差距很大,看了几大网站的评分就能知道这游戏大概好不好玩!当然有时候评分网站也会失准!比如命运2(高了)和恶魔之魂(低了)。

既然评分网站有时候会失准,那下面就说看吧。得益于现在流行的直播网站,一般游戏出来前后都会有一大票主播强先直播游戏,你也可以第一时间看到游戏,看看主播怎么玩,并看看他们的建议和吐槽。

最后说玩,听人家说看别人玩都不如自己玩玩试试,现在很多游戏开发商都会有测试和试玩版在正式版上市前提供玩家试玩。试玩和测试是不要钱的,你也可以和主播一样对游戏有前期的了解,这样你就可以知道这游戏是不是你的菜了。

最后告诉一个好办法,游戏如果有实体盘,都会在游戏上市前在淘宝有预售,预售的时候各大淘宝店价格都差不多,当游戏解锁以后,若是游戏好玩,淘宝商都会集体涨价,且货源不足,若是游戏不好玩一般会在游戏发售后半年大幅下跌。这就是我的经验,希望能帮到你。


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