实况2020大师联赛模式终于不再无趣-聊聊pes2020大师联赛新内容
我玩游戏因为喜爱,游戏玩我那是伤害。
大家好,我是老六。
昨天konami官方发布新作pes2020全新大师联赛宣传片,这里大概来聊聊这次大师联赛新加入的内容和感想。
全新的主教练管理模式和模型
很多玩实况的朋友可能都怀念PES2013的教练管理模式,因为更贴近真实,管理模式也更加丰富,遗憾的是从PES2014更换FOX引擎以后,游戏的教练管理模式几乎变成了鸡肋,可有可无。所以2020官方完全重做了该模式:
总共有18种教练模型可选,全部使用3D扫描技术捕捉
另外还加入了一些世界著名的授权的传奇球星来作为主教练,如:克鲁伊夫,马拉多纳,济科,罗马里奥,贝贝托,卡洛斯,马特乌斯,古利特等。当然作为一名补丁diy作者来说,这就意味着会有更多的真实脸型来成为你心爱的主教练,请大家继续关注和支持老六真实化实况补丁。
新的年青球员培养机制
这个其实就是年轻小妖的选拔方式了,喜欢玩实况的朋友都有这样的习惯,当开始一个新赛季时都会满世界去寻找20岁左右的有潜力而综合能力又非常不错的年青妖人,因为实况获得了国际冠军杯的授权,所以这个季前赛同样还是锻炼这些年轻球员的最好时机,如果他们表现出色,主教练将获得球迷的认可,反过来又会给俱乐部带来新的追随者并提高整个俱乐部声誉。
新的德比气氛
随着德比的临近,你会感受到俱乐部内部的紧张感,在比赛当天,会有专门的故事情节提供各种过场动画,与媒体交流,以及主教练在更衣室内的激励演讲。证明与死敌的相遇绝不仅仅是一场比赛那样简单。当然我们还希望看到在高难度下德比比赛的黑哨以及背后下黑脚能略微有所收敛,不过就konami一贯的作风来讲,可能性不大。从2016开始对于新手玩家来说,德比一直就如同一场噩梦一般。
更加真实的球队管理机制
经常玩大师联赛的朋友都经历过类似的事情,当自己队中的球员成长越来越好,数据越来越漂亮时,这是你会发现慢慢你的球员几乎全都被各自国家队征招了,这意味着什么,一旦赢来国际比赛日然后你俱乐部球队还要三线作战,球员的体能贮备和伤病就会让你头疼。
那么管理一个充满明星球员的俱乐部意味着你将不得不考虑国际比赛对联赛和杯赛的影响。为了克服这个紧凑的赛程,你需要在关键时刻做出正确的决定,确保你正在利用你的整个阵容,并为你的常规首发阵容提供他们必须的休息调整。因为一旦球员因为疲劳遭受伤病,那么将会降低球员的对于球队的忠诚度,和他们自身的价值。
更加贴近于现实的转会市场
相信这个才是众多实况迷们所期待的,说实话之前的作品转会市场以及球员转会做得是比较粗糙的,会出现大量想出出不了,想进进不来的问题球员。那么PES 2020中的转会市场将采用基于现实世界足球数据库的全新算法,以确保转会,转会费,薪水和其他各种因素与现实紧密结合。当今足坛球员身价的溢价都跟高,年轻有才华的球员需支付更高的价格,反而年龄较大的经验丰富的球员可以少花钱签约。这就意味着当你想签入心仪的小妖时很难再用以前的白菜价格来签入了,而你队中的老球员即便是当打之年,哪怕世界知名度高的球星,也未必能卖出好价钱(怎么感觉好像在说贝尔。。。呵呵)
像13一样体育总监的建议会变得更加重要,而不是像前几作一样他的话基本可以无视。就像真实俱乐部那样球员的转会倾向已经过彻底分析,确保每位球员的转会都是真实可信的。而面对一个真正你非常想签入的球员,而且还要从竞争对手的俱乐部挖过来,那就不单单只是金钱的问题了,如果你的资金有限,在尝试吸引豪门俱乐部中的年轻小妖时,甚至要选择贷款才能成功。
好了,关于2020宣传片的内容和感想就分享到这里,如果你喜欢我的文章和视频,欢迎点赞和关注我的头条号,最后祝你玩得愉快。这里放上官方宣传片视频供大家观赏。
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实况足球球员状态字母、状态箭头的区别与联系!
各位下午好,在2个月之前,小编曾发表过一篇关于实况足球全平台中,比赛状态对球员实际能力值的影响,以及状态稳定度对比赛状态的影响的文章( 【重发】实况足球手游版和pes2019端游中,各种状态和状态稳定度起到的实际效果!);这篇文章着重的阐述了状态箭头,也就是临场比赛状态方面的问题,而对状态字母,也就是赛前状态倾向这个环节提及略少;一直以来都有部分玩家对于箭头和字母之间的区别和联系在理解上有所混淆,今天小编就解决这方面的疑惑,同时也为手中有一大堆人,实力相近却不知道派哪个上场的玩家提供一方面的参考性意见。
状态字母每周更新一次,是konami根据球员每周在现实足坛中的表现进行状态评级,最好为A,最低为E;现实状态被评级的越高,在游戏中临场比赛时的箭头越不容易获得斜下或直下这两种差状态;在pes2019端游myclub与实况足球手游版外服中,每周4该状态评级会更新一次,并且在游戏中有专门的提示;而手游国服没有专门的提示,只能自行在“球队管理”的阵容图里,点击门将右下角的原形按钮进行查看;而如果是比赛前或比赛中到这里查看,就只能看到临场比赛的状态箭头,而看不到字母。
但要注意的是,由于传奇球员没有现实比赛用于状态评级,而自由身的球员所在的球队没有版权,所以这两种球员的状态评级永远保持为C,既不会多好,也不会很差,恒定不变;而一些尚在休赛期的联赛的参赛队员,以及部分近期未参加比赛的球员,状态评级也会保持为C,直到现实中参加过比赛之后,他们的状态评级才会有所变化。这个因素,也是玩家考虑采用球员需要考虑的重要注意事项,各方面准备越充分,越能为最终产生好结果而增加砝码。
当玩家第一时间内了解到球员的状态评级后,这个球员一周内会不会受重用就心里有数了;接下来就按照状态评级调整一周内的常用阵容,才可以使游戏中每场比赛开始前能尽量排出一只状态箭头可能向上的首发阵容;千万不要小看状态箭头的效果,它会为各项能力值带来高低不一的隐性升降,状态最好和状态最差的同项能力值可能造成将近30%的落差;比如30级梅西速度86,箭头直上时实际速度约为94,状态直下时实际速度约为75,相差近20点,现在知道为啥有时黑前锋跑不过白后卫了吗?
关于各项能力值在各种状态下的具体升降比例,( 【重发】实况足球手游版和pes2019端游中,各种状态和状态稳定度起到的实际效果!)。除了事先了解状态评级之外,还需要注意一周内被重用的这位球员在该教练和阵型下参赛的熟练度、球队精神的升降、以及这名球员的风格、适应战术是否与这名教练的战术板和所需球员打法特点是否吻合;如果全部都非常符合,就是最佳人选,当然这也不代表不完全吻合就一定不好用,但正是这些各种各样的因素叠加在一起,可以使很多金银球员在某些比赛中的表现比黑球与传奇球星更优异,在线比赛中尤其明显。
状态评级在一周之内不会变,但不代表球员临场比赛的箭头也会保持一周不变,它是随机的,只不过随机范围取决于状态评级;评级为A的球员很难随机到斜下和直下的箭头,评级D和E的球员也很难获得持平以上的箭头,但这仅仅是概率,并不代表一定不会随机到范围之外。而状态稳定度到底有什么具体作用,2个月之前那篇文章已经说得很清楚了( 【重发】实况足球手游版和pes2019端游中,各种状态和状态稳定度起到的实际效果!)。希望本文能为一直有所疑惑的玩家提供帮助,也能为首发阵容万世不移的玩家提供改变的思路。